Regole del gioco
Pacchetti
Un pacchetto gratuito ogni 10 minuti, fino a 5 in riserva. Quando la riserva è piena, il timer si ferma: torna regolarmente per non perdere nulla. Ogni pacchetto contiene 5 carte, l'ultima è almeno un Paese. Gli abbonati Pro e Pro MAX hanno una riserva più grande, una ricarica più rapida e un pacchetto Pro da 15 carte ogni giorno.
Rarità
La collezione è permanente: una carta ottenuta resta tua per sempre. Il livello di una carta dipende dal numero di abitanti della località, dal Borgo alla Megalopoli. Quando non esiste alcun censimento, la popolazione è una stima.
| Rarità | Abitanti | Probabilità per carta | Scarto |
|---|---|---|---|
| Borgo | Da 1 a 200 | 59,1% | 1 |
| Paese | Da 200 a 2k | 26,8% | 5 |
| Città | Da 2k a 20k | 10% | 10 |
| Grande città | Da 20k a 200k | 3% | 15 |
| Metropoli | Da 200k a 2M | 1% | 20 |
| Megalopoli | 2M e oltre | 0,1% | 25 |
Carte speciali
Al massimo una carta speciale per pacchetto. Probabilità per un pacchetto normale da 5 carte; raddoppiate in un Pacchetto Premium, ×6 in un Pacchetto Ultra e ×3 in un pacchetto Evento, e un pacchetto da 15 carte conta come tre. Le carte che non hai ancora scoperto restano nascoste.
| Carta | Probabilità per pacchetto |
|---|---|
| Grande città ??? | 1 pacchetto su 400 |
| Metropoli ??? | 1 pacchetto su 700 |
| Megalopoli ??? | 1 pacchetto su 1300 |
| Grande città ??? | 1 pacchetto su 2500 |
| Metropoli ??? | 1 pacchetto su 4800 |
| Megalopoli ??? | 1 pacchetto su 9000 |
| Grande città ??? | 1 pacchetto su 17.000 |
| Metropoli ??? | 1 pacchetto su 32.000 |
| Megalopoli ??? | 1 pacchetto su 60.000 |
Trofei
I trofei possono uscire da qualsiasi pacchetto (tranne quelli di prova), con la stessa probabilità ovunque e tutte le volte che la fortuna vuole. Sono separati dalla collezione e la ricompensa è accreditata subito. Già abbonato: il prossimo addebito slitta di un mese (e un Pro che trova un Rubino ha Pro MAX quel mese); abbonamento regalato: prolungato di un mese; abbonamento a vita: monete al suo posto.
| Trofeo | Probabilità per pacchetto | Ricompensa |
|---|---|---|
| Argento | 1 pacchetto su 100.000 | 5 pacchetti Holo |
| Oro | 1 pacchetto su 1.000.000 | 5 pacchetti Full Art |
| Diamante | 1 pacchetto su 10.000.000 | 1 mese di Pro |
| Rubino | 1 pacchetto su 100.000.000 | 1 mese di Pro MAX |
Mercato
Offerta automatica: indichi quanto sei disposto a pagare al massimo e il gioco offre per te, quanto basta per restare in testa, a scatti del 5%. Il tuo massimo resta segreto ed è bloccato dalle tue monete finché sei in testa; se qualcuno ti supera lo recuperi subito, e se vinci paghi solo il prezzo raggiunto. Esempio, una carta da 100 monete: Alice mette 500 ed è in testa a 100; Bob mette 300, Alice è in testa a 315; Chloé mette 1.000, passa in testa a 525 e Alice recupera le sue 500 monete. Un'offerta negli ultimi 2 minuti prolunga l'asta di 2 minuti, così nessuno vince spuntando all'ultimo secondo. Mettere in vendita è gratis; il venditore paga una commissione del 5% solo se la carta viene venduta. Prezzo medio, offerta più economica e storico dei prezzi di una carta sono riservati agli abbonati.
Stagioni e squadre
Ogni mese, una stagione classifica i giocatori e le squadre. Una missione del giorno completata fa guadagnare 10 punti, una missione della settimana 40 e la ricompensa giornaliera 5. I punti di un giocatore contano anche per la sua squadra, che ha al massimo 10 membri. I primi 3 di ogni classifica vincono pacchetti Premium e monete; i primi 3 della classifica singoli vincono anche uno sfondo del profilo unico, con la loro posizione e il mese della stagione. L'estensione squadra del negozio porta questo massimo a 20.
Gioco leale
Aprire tutti i pacchetti, scartare i doppioni e rilanciare automaticamente sono funzioni del gioco: non serve nessuno strumento esterno. Gli script e le estensioni che giocano al posto tuo sono vietati. Un'attività ininterrotta o reazioni sistematicamente istantanee vengono segnalate e possono portare alla sospensione dell'account.