PackTheWorldPackTheWorld

Regras do jogo

Packs

Um pack grátis a cada 10 minutos, até 5 na reserva. Com a reserva cheia, o contador para: volte com frequência para não perder nada. Cada pack contém 5 cartas, e a última é no mínimo uma Vila. Os assinantes Pro e Pro MAX têm uma reserva maior, uma recarga mais rápida e um pack Pro de 15 cartas todos os dias.

Raridades

A coleção é permanente: uma carta obtida fica com você para sempre. O nível de uma carta depende do número de habitantes da localidade, da Aldeia à Megalópole. Quando não existe nenhum censo, a população é uma estimativa.

RaridadeHabitantesProbabilidade por cartaDescarte
Aldeia1 a 20059,1% 1
Vila200 a 2k26,8% 5
Cidade2k a 20k10% 10
Grande cidade20k a 200k3% 15
Metrópole200k a 2M1% 20
Megalópole2M ou mais0,1% 25

Cartas especiais

No máximo uma carta especial por pack. Chances para um pack comum de 5 cartas; dobradas no Pack Premium, ×6 no Pack Ultra e ×3 num pack de Evento, e um pack de 15 cartas conta como três. As cartas que você ainda não descobriu ficam ocultas.

CartaChance por pack
Grande cidade ???1 pack a cada 400
Metrópole ???1 pack a cada 700
Megalópole ???1 pack a cada 1.300
Grande cidade ???1 pack a cada 2.500
Metrópole ???1 pack a cada 4.800
Megalópole ???1 pack a cada 9.000
Grande cidade ???1 pack a cada 17.000
Metrópole ???1 pack a cada 32.000
Megalópole ???1 pack a cada 60.000

Troféus

Os troféus podem sair de qualquer pack (exceto os de teste), com a mesma probabilidade em todos e tantas vezes quanto a sorte deixar. Ficam à parte da coleção e a recompensa é creditada logo. Já és subscritor: a próxima cobrança é adiada um mês (e um Pro que tira um Rubi fica com Pro MAX nesse mês); subscrição oferecida: prolongada um mês; subscrição vitalícia: moedas em vez disso.

TroféuChance por packRecompensa
Prata1 pack a cada 100.0005 packs Holo
Ouro1 pack a cada 1.000.0005 packs Full Art
Diamante1 pack a cada 10.000.0001 mês de Pro
Rubi1 pack a cada 100.000.0001 mês de Pro MAX

Mercado

Lance automático: você informa o máximo que aceita pagar e o jogo dá lances por você, só o suficiente para ficar na frente, em passos de 5%. Seu máximo fica secreto e reservado das suas moedas enquanto você lidera; se alguém te superar, você recebe de volta na hora, e se ganhar paga só o preço alcançado. Exemplo, uma carta a partir de 100 moedas: Alice coloca 500 e lidera a 100; Bob coloca 300, Alice lidera a 315; Chloé coloca 1.000, assume a 525 e Alice recebe suas 500 moedas de volta. Um lance nos últimos 2 minutos prorroga o leilão por 2 minutos, para ninguém ganhar surgindo no último segundo. Anunciar é grátis; o vendedor paga 5% de taxa só se a carta for vendida. Preço médio, oferta mais barata e histórico de preços de uma carta são exclusivos para assinantes.

Temporadas e equipes

Todo mês, uma temporada classifica os jogadores e as equipes. Uma missão do dia concluída rende 10 pontos, uma missão da semana 40 e a recompensa diária 5. Os pontos de um jogador também contam para a equipe dele, que tem no máximo 10 membros. Os 3 primeiros de cada ranking ganham packs Premium e moedas; os 3 primeiros do ranking solo também ganham um fundo de perfil único, marcado com a posição e o mês da temporada. A extensão de equipe da loja aumenta esse máximo para 20.

Jogo limpo

Abrir todos os packs, descartar as repetidas e dar lances automáticos são funções do jogo: nenhuma ferramenta externa é necessária. Scripts e extensões que jogam por você são proibidos. Uma atividade ininterrupta ou reações sistematicamente instantâneas são sinalizadas e podem levar à suspensão da conta.

Dados: GeoNames, Wikidata e GHSL, ESA WorldCover (Comissão Europeia). As populações sem censo são estimativas.

RegrasTermosCondições de vendaPrivacidadeAviso legal