Zasady gry
Packi
Darmowy pack co 10 minut, maksymalnie 5 w zapasie. Gdy zapas jest pełny, licznik się zatrzymuje: wracaj regularnie, żeby nic nie stracić. Każdy pack zawiera 5 kart, ostatnia jest co najmniej Wsią. Gracze z subskrypcją Pro i Pro MAX mają większy zapas, szybsze odnawianie i codziennie pack Pro z 15 kartami.
Rzadkości
Kolekcja jest stała: zdobyta karta zostaje z tobą na zawsze. Poziom karty zależy od liczby mieszkańców miejscowości, od Osady po Megalopolis. Gdy nie ma spisu ludności, liczba mieszkańców jest szacunkiem.
| Rzadkość | Mieszkańcy | Szansa na kartę | Odrzucenie |
|---|---|---|---|
| Osada | 1 do 200 | 59,1 % | 1 |
| Wieś | 200 do 2k | 26,8 % | 5 |
| Miasto | 2k do 20k | 10 % | 10 |
| Duże miasto | 20k do 200k | 3 % | 15 |
| Metropolia | 200k do 2M | 1 % | 20 |
| Megalopolis | 2M i więcej | 0,1 % | 25 |
Karty specjalne
Najwyżej jedna karta specjalna na pack. Szanse dla zwykłego packa z 5 kartami; podwojone w packu Premium, ×6 w packu Ultra i ×3 w packu Wydarzenia, a pack z 15 kartami liczy się jak trzy. Karty, których jeszcze nie odkryłeś, pozostają ukryte.
| Karta | Szansa na pack |
|---|---|
| Duże miasto ??? | 1 pack na 400 |
| Metropolia ??? | 1 pack na 700 |
| Megalopolis ??? | 1 pack na 1300 |
| Duże miasto ??? | 1 pack na 2500 |
| Metropolia ??? | 1 pack na 4800 |
| Megalopolis ??? | 1 pack na 9000 |
| Duże miasto ??? | 1 pack na 17 000 |
| Metropolia ??? | 1 pack na 32 000 |
| Megalopolis ??? | 1 pack na 60 000 |
Trofea
Trofea mogą wypaść z każdej paczki (poza próbnymi), wszędzie z taką samą szansą i tyle razy, ile pozwoli szczęście. Są przechowywane osobno od kolekcji, a nagroda trafia na konto od razu. Masz już subskrypcję: następna płatność przesuwa się o miesiąc (a Pro, który wylosuje Rubin, ma w tym miesiącu Pro MAX); subskrypcja podarowana: przedłużona o miesiąc; subskrypcja dożywotnia: monety w zamian.
| Trofeum | Szansa na pack | Nagroda |
|---|---|---|
| Srebrne | 1 pack na 100 000 | 5 paczek Holo |
| Złote | 1 pack na 1 000 000 | 5 paczek Full Art |
| Diamentowe | 1 pack na 10 000 000 | 1 miesiąc Pro |
| Rubinowe | 1 pack na 100 000 000 | 1 miesiąc Pro MAX |
Rynek
Licytacja automatyczna: podajesz, ile najwyżej chcesz zapłacić, a gra licytuje za ciebie tylko tyle, by prowadzić, co 5%. Twoje maksimum jest tajne i zablokowane z twoich monet, dopóki prowadzisz; gdy ktoś cię przebije, od razu je odzyskujesz, a jeśli wygrasz, płacisz tylko osiągniętą cenę. Przykład, karta od 100 monet: Alicja ustawia 500 i prowadzi przy 100; Bob ustawia 300, Alicja prowadzi przy 315; Chloé ustawia 1000, obejmuje prowadzenie przy 525, a Alicja odzyskuje 500 monet. Oferta w ostatnich 2 minutach przedłuża aukcję o 2 minuty, by nikt nie wygrał w ostatniej sekundzie. Wystawienie jest darmowe; sprzedający płaci 5% prowizji tylko przy sprzedaży. Średnia cena, najtańsza oferta i historia cen karty są dla subskrybentów.
Sezony i drużyny
Co miesiąc sezon tworzy ranking graczy i drużyn. Ukończone zadanie dnia daje 10 pkt, zadanie tygodnia 40 pkt, a nagroda dzienna 5 pkt. Punkty gracza liczą się też dla jego drużyny, która może liczyć maksymalnie 10 członków. Pierwsza trójka każdego rankingu zdobywa packi Premium i monety; pierwsza trójka rankingu solo zdobywa też unikalne tło profilu z zajętym miejscem i miesiącem sezonu. Rozszerzenie drużyny ze sklepu podnosi to maksimum do 20.
Uczciwa gra
Otwieranie wszystkich packów, odrzucanie duplikatów i automatyczne przebijanie ofert to funkcje gry: żadne zewnętrzne narzędzie nie jest potrzebne. Skrypty i rozszerzenia, które grają za ciebie, są zabronione. Nieprzerwana aktywność lub stale natychmiastowe reakcje są zgłaszane i mogą skutkować zawieszeniem konta.