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Spielregeln

Packs

Ein kostenloses Pack alle 10 Minuten, bis zu 5 auf Vorrat. Ist der Vorrat voll, bleibt der Timer stehen: Schau regelmäßig vorbei, damit dir nichts entgeht. Jedes Pack enthält 5 Karten, die letzte ist mindestens ein Dorf. Abonnenten von Pro und Pro MAX haben einen größeren Vorrat, eine schnellere Aufladung und jeden Tag ein Pro-Pack mit 15 Karten.

Seltenheiten

Die Sammlung ist dauerhaft: Eine erhaltene Karte behältst du für immer. Die Stufe einer Karte hängt von der Einwohnerzahl des Ortes ab, vom Weiler bis zur Megalopolis. Gibt es keine Volkszählung, ist die Bevölkerung eine Schätzung.

SeltenheitEinwohnerChance pro KarteAbwurf
Weiler1 bis 20059,1 % 1
Dorf200 bis 2k26,8 % 5
Stadt2k bis 20k10 % 10
Großstadt20k bis 200k3 % 15
Metropole200k bis 2M1 % 20
Megalopolis2M und mehr0,1 % 25

Spezialkarten

Höchstens eine Spezialkarte pro Pack. Chancen für ein normales Pack mit 5 Karten; im Premium-Pack verdoppelt, im Ultra-Pack ×6, im Event-Pack ×3, und ein Pack mit 15 Karten zählt dreifach. Karten, die du noch nicht entdeckt hast, bleiben verborgen.

KarteChance pro Pack
Großstadt ???1 Pack von 400
Metropole ???1 Pack von 700
Megalopolis ???1 Pack von 1.300
Großstadt ???1 Pack von 2.500
Metropole ???1 Pack von 4.800
Megalopolis ???1 Pack von 9.000
Großstadt ???1 Pack von 17.000
Metropole ???1 Pack von 32.000
Megalopolis ???1 Pack von 60.000

Trophäen

Trophäen können aus jedem Pack kommen (außer Probepacks), überall mit derselben Chance und so oft das Glück will. Sie liegen getrennt von der Sammlung, die Belohnung wird sofort gutgeschrieben. Schon Abonnent: deine nächste Abbuchung wird um einen Monat verschoben (ein Pro, der einen Rubin zieht, hat in diesem Monat Pro MAX); geschenktes Abo: um einen Monat verlängert; Abo auf Lebenszeit: Münzen stattdessen.

TrophäeChance pro PackBelohnung
Silber1 Pack von 100.0005 Holo-Packs
Gold1 Pack von 1.000.0005 Full-Art-Packs
Diamant1 Pack von 10.000.0001 Monat Pro
Rubin1 Pack von 100.000.0001 Monat Pro MAX

Markt

Automatisches Bieten: Du gibst an, wie viel du höchstens zahlen willst, und das Spiel bietet für dich, gerade genug, um vorne zu bleiben, in Schritten von 5 %. Dein Maximum bleibt geheim und ist von deinen Münzen reserviert, solange du führst; überbietet dich jemand, bekommst du es sofort zurück, und gewinnst du, zahlst du nur den erreichten Preis. Beispiel, eine Karte ab 100 Münzen: Alice setzt 500 und führt bei 100; Bob setzt 300, Alice führt bei 315; Chloé setzt 1.000, übernimmt bei 525 und Alice bekommt ihre 500 Münzen zurück. Ein Gebot in den letzten 2 Minuten verlängert die Auktion um 2 Minuten, damit niemand in letzter Sekunde gewinnt. Das Einstellen ist kostenlos, der Verkäufer zahlt 5 % Gebühr nur bei Verkauf. Durchschnittspreis, günstigstes Angebot und Preisverlauf einer Karte sind Abonnenten vorbehalten.

Saisons und Teams

Jeden Monat erstellt eine Saison eine Rangliste der Spieler und der Teams. Eine abgeschlossene tägliche Quest bringt 10 Punkte, eine wöchentliche Quest 40 und die tägliche Belohnung 5. Die Punkte eines Spielers zählen auch für sein Team, das höchstens 10 Mitglieder hat. Die ersten 3 jeder Rangliste gewinnen Premium-Packs und Münzen; die ersten 3 der Solo-Rangliste gewinnen außerdem einen einzigartigen Profilhintergrund mit ihrem Rang und dem Monat der Saison. Die Team-Erweiterung aus dem Shop erhöht dieses Maximum auf 20.

Faires Spiel

Alle Packs öffnen, Doppelte abwerfen und automatisch mitbieten sind Funktionen des Spiels: Externe Tools sind nicht nötig. Skripte und Erweiterungen, die für dich spielen, sind verboten. Ununterbrochene Aktivität oder durchgehend sofortige Reaktionen werden gemeldet und können zur Sperrung des Kontos führen.

Daten: GeoNames, Wikidata und GHSL, ESA WorldCover (Europäische Kommission). Einwohnerzahlen ohne Volkszählung sind Schätzungen.

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